jueves, 1 de agosto de 2013

Famosos Convertidos en MINIONS

EIZA GONZALES (NIKKI BRIZZ)

















AVRIL LAVIGNE

F, Famosos 


THALIA

F, Famosos

ONE DIRECTION

F, Famosos

KATY PERRY

F, Famosos



Los minion se han apoderado del mundo, y ahora hasta los famosos tienen uno

martes, 30 de julio de 2013

el salvador se ase notar!!!

Hace años que el baloncesto no despertaba pasiones en el salvador. Ahora, el país estará de nuevo en el Centrobasket.


Misión cumplida:
El principal objetivo de la Selección en el Final 4 era conseguir el boleto al Centrobasket 2014. Desde ese punto de vista, la misión se cumplió. Importante fue la gestión de la Fesabal en conseguir organizar el evento para poder tener el apoyo de la afición.
El Salvador clasificó al Centrobasquet tras derrotar a Honduras y Costa Rica. Foto EDH / Archivo.Se venció a Honduras en un partido parejo de principio a fin, en el que, luego de ir al frente la mayoría del tiempo, se complicó desde el tercer cuarto, para remontar en los minutos finales.
La situación fue más tensa con Costa Rica. Era el juego clave y el recuerdo de la derrota en los Juegos Centroamericanos estaba latente. El equipo no se vio suelto, cometió muchos errores de concentración y tuvo su peor presentación en cuanto a volumen de juego. La entrega, un par de aciertos sobre el final y que la presión se pasó al banquillo rival fue clave para sacar el resultado, sellado con un triple de Salvador Bandek.
Contra México, pese a la derrota, se mostró el mejor equipo nacional, sobre todo en la parte defensiva, aunque aún falta mucho en la ofensiva. Pese a ser un equipo B (ocho de sus jugadores principales no vinieron), tienen mayor nivel y exigieron a los nacionales, ya sin presión, lo que permitió ver un equipo más ordenado.
Aspecto físico-táctico
La gran mayoría de los jugadores de la Selección entrenan después de trabajar, sacrificando a sus familias. Para este evento, luego de venir del torneo del baloncesto local, comenzaron a entrenar por más de un mes por la noche, de 8 a 10, bajo las órdenes de los auxiliares Arturo González y Roberto Carrillo.
A tres semanas del evento, vino Iván Barahona, técnico principal, y los fóraneos se sumaron en momentos diferentes. Primero, José Araujo. A dos semanas, James Valladares, a una Alejandro Arias. Mientras que Ronnie Aguilar llegó tres días antes del evento.
Si bien ya habían jugado juntos, aún falta que el equipo se entienda en todas sus líneas, sobre todo si utiliza a Ronnie como principal arma al ataque. Fueron contadas las ocasiones en las que se pudo armar jugadas elaboradas con el centro del equipo, que generalmente recibía en una esquina, al borde la pintura, mientras el resto se apartaba para abrirle espacio. Era muy predecible el ataque, y rara vez se penetraba para atraer la atención del centro rival y descargar con Ronnie o con Valladares.
Ronnie Aguilar fue el mejor defensa en todo el Final Four. Foto EDH / Archivo.Ronnie Aguilar fue el mejor defensa en todo el Final Four. Había más unión entre Salvador Bandek y Óscar Rivera, quienes, con años jugando juntos, se entienden mejor. Tomaron protagonismo en momentos específicos y claves en los partidos ante Honduras y Costa Rica.
Vale decir también que Carlos Arias mostró una entrega y un aumento de su trabajo en relación a lo mostrado en la Liga. Se metió a aportar también en la parte ofensiva.
En cuanto al físico, hay dos aspectos a considerar. Por un lado, los jugadores de la Selección, al menos los nacionales, no viven del baloncesto. Entrenan como y cuando pueden. Pese a ello, la diferencia no fue tan grande en lo físico como con México, un rival con mayores oportunidades.
También hay que tomar en cuenta que el DT Iván Barahona apenas utilizó a Alejandro Arias y a Fabio Molina; José Araujo vio un poco más de minutos, pero, en general, fueron los cinco titulares los que jugaron minutos hasta el exceso. El caso más llamativo, el de Ronnie. Jugó casi todos los minutos en los tres partidos. Por un lado, por la ausencia de un sustituto, ante la lesión de Julio Mancía. Por otro, venía preparado en la parte física. Corría muy bien la cancha, aunque después, a la hora de elaborar jugadas, o de hacer el cerco reboteador se perdiera.
El mismo Barahona reconoció, al final del torneo, que necesitan trabajar mucho en la parte táctica para poder tener una presentación digna en el Centrobasket.
Falta profundidad
Uno de los grandes problemas de la Selección, ya sea por ausencia de elementos o porque había mucho en juego, es que la banca no tuvo protagonismo alguno. Este aspecto afecta lo físico-táctico.
Si bien, en cualquier equipo hay jugadores imprescindibles, el problema en el cuadro nacional es que no hay sustitutos para la posición de centro y de Ala-Pivote, para Ronnie y James, respectivamente. Son en las posiciones más bajas en las que hay muchos elementos, aunque vieron pocos minutos, salvo el caso de Mario Flores, quien estuvo dando descanso a Bandek constantemente.
Edwin López, Martín Ramos y Luis Gutiérrez no jugaron ni un minuto, y Fabio no pasó de los cinco. Se encesita que la banca alcance el nivel de los titulares para volver al equipo más competitivo.
El Gimnasio Nacional recibió buena cantidad de aficionados en cada uno de los partidos. Foto EDH / Archivo.El Gimnasio Nacional recibió buena cantidad de aficionados en cada uno de los partidos. Afición
Aunque el baloncesto ha estado sumergido en un bache que se volvía cada vez más profundo, el Final 4 demostró que sigue siendo uno de los deportes más importantes del país; sin duda, el segundo en cuando a afición.
Pese a los malos resultados del pasado reciente, la gente respondió esta vez, y, aunque no se llenó el gimnasio, se tuvo buenas entradas.
Otro aspecto importante es que el público del baloncesto, en general, entiende la situación que atraviesa la selección. Ante México, pese a ir abajo en el marcador todo el partido, el aficionado promedio apoyó de principio a fin. Esto no significa que no criticaran o no vieran errores puntuales, pero a la par estuvo el grito y el aplauso para animar a los nacionales.
Resurgimiento
Para que el baloncesto resurja, la afición juega un papel importante, así como la directiva.Vale decir, que la Fesabal ya está pensando en la preparación de cara a los Juegos Bolivarianos, y en una gira, posiblemente en Colombia, para tener partidos amistosos previo al Centrobasket.
Hay que entender que volver a ser protagonistas de la región en este deporte toma tiempo, y no se logrará en un año o siquiera en una administración. Pero sí se puede comenzar a sentar las bases para obtener algunos resultados, como esta clasificación, para comenzar esa evolución.
Esta no será posible ni sostenible en el tiempo sin el trabajo en las bases, en los colegios, en la calle. La Selección es solo la cara visible de lo que se ha hecho en años y en desarrollo infanto-juvenil. Si no se apuesta a eso, este resultado será simplemente archivado en la memoria.

viernes, 26 de julio de 2013

Brasil 2014

Emblema oficial
© FIFA.com
Desde que comienza hasta los apasionantes momentos finales, cada Copa Mundial de la FIFA tiene su propia identidad específica, una imagen única que se proyecta al mundo entero.
Un componente esencial de dicha imagen es el emblema oficial, que forma la piedra angular de la identidad del certamen. Para todas las personas implicadas con la competición en los años previos a su inuaguración, también es un punto de referencia de gran importancia. Desde los aficionados hasta los afiliados comerciales y los productos relacionados con el certamen, este emblema simboliza la asociación con la Copa Mundial y perdura mucho después de que termine la fase final, imborrable en los recuerdos de todos, especialmente en el país ganador.
La función del emblema oficial es proporcionar una impactante representación visual tanto del campeonato como del país anfitrión, así que diseñarlo plantea una serie de desafíos. En el caso concreto de la Copa Mundial de la FIFA 2014, la FIFA y el Comité Organizador Local (COL) de Brasil tuvieron que plantearse cómo representar un país tan vital como Brasil que, además de tener una rica tradición cultural, está revelándose como una de las economías más modernas e influyentes del mundo.
Para plasmar estas dimensiones gemelas (la modernidad y la diversidad de Brasil), la FIFA y el COL invitaron a 25 agencias brasileñas a que enviaran diseños para el emblema oficial de la edición de 2014. Finalizado el plazo del concurso se habían recibido más de 125 diseños, que la FIFA y el COL revisaron hasta quedarse con una preselección.
La tarea de seleccionar el diseño ganador recayó en un jurado de siete miembros prominentes en distintos ámbitos, la mayoría de ellos del país anfitrión. Componían el jurado el arquitecto Oscar Niemeyer, el diseñador Hans Donner, la supermodelo Gisele Bundchen, el escritor Paulo Coelho, y la actriz y cantante Ivete Sangalo, así como dos importantes figuras del fútbol mundial: Ricardo Teixeira (Presidente de la Confederación Brasileña de Fútbol y Presidente del Comité Organizador Local) y Jérôme Valcke (Secretario General de la FIFA).
Los miembros del jurado evaluaron varios aspectos de los diseños. Además de la impresión general y su mérito artístico y creativo, tuvieron que decidir si transmitían el espíritu de Brasil y la conexión del país con la Copa Mundial de la FIFA.
Al finalizar el proceso, se sumaron todas las puntuaciones y el diseño ganador, creado por la agencia brasileña África, fue revelado.
El diseño se basa en una fotografía de tres manos que alzan el trofeo más conocido del mundo. Además de plasmar la noción humanitaria de manos entrelazadas, las manos en verde y amarillo también simbolizan una calurosa bienvenida de Brasil al resto del mundo.
Las manos expresan con fuerza la victoria y la unidad como elementos emotivos clave. Además del claro vínculo con los colores de la bandera nacional de Brasil, el verde y el amarillo también aluden a dos de los aspectos más característicos del país: el amarillo representa las playas de arena dorada y el sol, y el verde representa el famoso interior tropical brasileño. La combinación de una imagen fuerte, una tipografía contemporánea y unos colores llamativos plasma de manera excelente la esencia de un país moderno y diverso.
La vívida representación del trofeo en el emblema es también muy adecuada, dada la condición de pentacampeona de que disfruta Brasil, la nación que más veces ha conquistado la Copa Mundial de la FIFA.
El mensaje que transmite claramente este emblema es el estrecho vínculo entre la FIFA, la Copa Mundial de la FIFA y Brasil, el país organizador de la Copa Mundial de la FIFA 2014.

jueves, 25 de julio de 2013

Impacto Del Internet.

Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el conocimiento a nivel mundial.Gracias a la web, millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de información en línea. Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha permitido una descentralización repentina y extrema de la información y de los datos. 

Internet ha llegado a gran parte de los hogares y de las empresas de los países ricos. En este aspecto se ha abierto una brecha digital con los países pobres, en los cuales la penetración de Internet y las nuevas tecnologías es muy limitada para las personas.


No obstante, en el transcurso del tiempo se ha venido extendiendo el acceso a Internet en casi todas las regiones del mundo, de modo que es relativamente sencillo encontrar por lo menos computadoras conectadas en regiones remotas. Para la gente que está interesada en otras culturas, la red de redes proporciona una cantidad significativa de información y de una interactividadque sería inasequible de otra manera.
Internet entró como una herramienta de globalización, poniendo fin al aislamiento de culturas. Debido a su rápida masificación e incorporación en la vida del ser humano, el espacio virtual es actualizado constantemente de información, fidedigna o irrelevante.


OCIO
Muchos utilizan Internet para descargar música, películas y otros trabajos. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.
La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico son algunos de los servicios de uso más extendido. En muchas ocasiones los proveedores de dichos servicios brindan a sus afiliados servicios adicionales como la creación de espacios y perfiles públicos en donde los internautas tienen la posibilidad de colocar en la red fotografías y comentarios personales. Se especula actualmente si tales sistemas de comunicación fomentan o restringen el contacto de persona a persona entre los seres humanos





miércoles, 24 de julio de 2013


faltas básicas del baloncesto!



1-El caminando: es una falta que se pita cuando un jugador corre teniendo el balón en la mano o vuelve a rebotar cuando la a agarrado
Ej. a un jugador le dan un pase malo que para el que iba el pase tiene que correr lo mas que puede para agarrar el balón y lo logra pero con el mismo impulso se mueve o da mas de un paso en el balón en las manos



2-Doble campo: es cuando un jugador va en ataque y pasa la media cancha el balón mientras este en posición del mismo equipo no puede pasar  la media cancha o incluso el jugador que tiene el balón no puede ni pisar la línea de media cancha








Ej. un jugador que  nomas a pasado la línea que divide la cancha en dos es presionado a un tal grado que es obligado a sostener el balón y empezar a pivotear para tratar de pasar el balón y da un pase a un compañero que este al otro lado de la línea de la mitad de cancha o incluso si pisa esa línea se pita el doble campo y el equipo contrario saca de  un extremo de la media cancha .



3- La falta: existen distintas faltas las de bloqueo , la faltas grabes , faltas incluso por contacto pero la mas común el la falta que se da cuando un jugador por intentar robar un balón o intentar hacer una tapa le pega en la mano al otro jugador .si la persona estaba soltando el balón para tirar cuando le cometen la falta y ase la canasta se le llama falta y cuenta y eso significa que conto la canasta y además tiene un tiro libre


















Ej. un jugador que entra en dos pasos es perseguido por otro y cuando da el salto, salta el otro también ,el jugador suelta el balón y ase la canasta mientras el otro le pega en la mano, el arbitro pita y da la señal que fue falta y cuenta la canasta .



Infografía: Celulares Android de gama alta,media y baja.

Mientras las diferentes operadoras que ofrecen el servicio de telefonía celular en Estados Unidos aguardaban por el ingreso al mercado de los smartphones Samsung Galaxy S4, Sony Xperia Z y LG Optimus G Pro, entre otros, en el inicio del segundo trimestre de 2013 encontramos en el menú de opciones de cada una de ellas smartphones de alta gama, reconocidos por sus capacidades y con enorme aceptación entre los usuarios.
Es importante subrayar que los celulares de alta gama son aquellos que disponen de todas las características, componentes, avances e innovaciones que proporciona la tecnología móvil en el momento, para el mejor y más completo funcionamiento de estos teléfonos inteligentes. Obviamente, suelen ser los más costosos del mercado, pero también los más vendidos.
En la oferta de las compañías operadoras encontramos teléfonos celulares bien valorados como los Samsung Galaxy S III y Galaxy Note II; LG Optimus G, líder de nuestro escalafón anual de 2012, además del HTC One, para la fecha el nuevo modelo de la corporación china que lo fabrica. Aquí tienes nuestra selección de smartphones de gama alta más recomendables, por cada una de las empresas que prestan el servicio en Estados Unidos, al inicio de abril de 2013.

ALTA:

AT&T

LG Optimus G AT&TAT&T
1. LG Optimus G
Pantalla: 4.7 pulgadas, WXGA True HD IPS, resolución de 1.280 x 768 píxeles.
Sistema operativo: Android, versión 4.1.2 Jelly Bean.
Conectividad: 4G LTE, 3G, NFC.
Procesador: Qualcomm Snapdragon S4 Pro, cuatro núcleos a 1.5 GHz.
Memoria RAM: 2GB.
Memoria interna: 32GB.
Cámara fotográfica: 13 megapíxeles, video 1080p HD.
Batería: 2.100 mAh.
Disponibilidad: inmediata.


MetroPCS
Samsung Galaxy S III MetroPCSMetroPCS
1. Samsung Galaxy S III
Pantalla: 4.7 pulgadas, Super AMOLED HD, resolución 1.280 x 720 píxeles.
Conectividad: redes 4G LTE, 3G, NFC.
Procesador: Qualcomm Snapdragon S4, doble núcleo a 1.5GHz.
Memoria RAM: 1GB.
Memoria interna: 16GB, expandible a 64 GB con microSD.
Cámara fotográfica: 8 megapíxeles, video 1080p HD.
Batería: 2.100 mAh.
Disponibilidad: inmediata.

MEDIA ALTA:

Samsung Galaxy S III mini
El Samsung Galaxy S III mini es una versión menor del Samsung Galaxy S III, tanto en tamaño como en especificaciones. Posee una pantalla Super AMOLED WVGA de 4 pulgadas, cámara de 5 megapixels, procesador dual-core a 1GHz, 1GB de RAM, conectividad 3G, 8/16GB de almacenamiento interno y NFC y corre Android 4.1 Jelly Bean.


LG Optimus L7









BAJA:
BlackBerry Curve 8520



  BlackBerry Curve 8520
El BlackBerry Curve 8520 se encuentra entre el Curve 8300 y el Curve 8900 en la línea de BlackBerry. Es un smartphone equipado con cámara de 2 megapixels, cuatribanda GSM/GPRS/EDGE, Wi-Fi y teclado QWERTY.



MOTOROLA XT EX118:

MotoKey XT EX118
Con una ranura para tarjeta SIM, el Motorola MotoKey XT EX118 permite download hasta 0,236 Mbps para la navegación por Internet, pero esto también depende del operador móvil.
Buena conectividad de este terminal que incluye Bluetooth Versión 2.1 con A2DP, WiFi 802.11 b/g, pero carece de conexión NFC.

Incluyendo la batería, el móvil Motorola MotoKey XT EX118 tiene 87 gramos y es un terminal muy delgado con solamente 9,9 mm.


















Samsung Galaxy S III mini














LG Optimus L7
El LG Optimus L7 es el smartphone más avanzado de la nueva serie L de LG. Posee una pantalla de 4.3 pulgadas, cámara de 5 megapixels, Wi-Fi, Bluetooth, GPS, 512MB de RAM y ranura microSD. El Optimus L7 corre Android 4.0 Ice Cream Sandwich potenciado por un procesador dual-core de 1GHz.
Unance A What's up :'D oksI